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프로젝트
모델 · 데이터셋 · 학습 작업 · 추론 서비스 · 분석을 하나의 프로젝트로 묶어 관리하고, 팀 프로젝트의 멤버 · 사용량 · 쿼터를 확인합니다.
QUANTUM C&S
모델 · 데이터셋 · 학습 작업 · 추론 서비스 · 분석을 하나의 프로젝트로 묶어 관리하고, 팀 프로젝트의 멤버 · 사용량 · 쿼터를 확인합니다.
KosmosAI에서 "프로젝트"는 두 가지 화면에서 다룹니다.
| 화면 | 메뉴 · 주소 | 용도 |
|---|---|---|
| 프로젝트(작업 묶음) | 프로젝트(/projects) |
관련 리소스를 한 화면에 모아 보는 작업 공간입니다. |
| 팀 프로젝트 페이지 | 그룹 관리의 프로젝트 또는 팀 프로젝트 링크(/groups/<프로젝트>) |
팀원 · 네임스페이스 · 컴퓨팅 쿼터 · 프로젝트 버킷을 확인합니다. |
프로젝트(작업 묶음)
화면 구성 — 목록

| 영역 | 설명 |
|---|---|
| 새 프로젝트 | 새 프로젝트를 만듭니다. |
| 검색 | 프로젝트 이름으로 찾습니다. |
| 프로젝트 카드 | 이름, 프로젝트 코드, 설명, 연결된 리소스 수(모델 · 데이터 · 학습 · 추론), 태그, 공개 범위, 생성일 |
카드를 누르면 상세 화면으로 이동합니다. 내가 소유한 프로젝트 카드에는 마우스를 올리면 삭제(휴지통) 버튼이 나타납니다.
따라 하기: 새 프로젝트 만들기
1단계: 만들기 창 열기
목록 오른쪽 위 새 프로젝트를 누릅니다.
2단계: 정보 입력하기
| 항목 | 설명 | 규칙 |
|---|---|---|
| 프로젝트 이름 | 화면에 표시할 이름 | 필수 |
| 프로젝트 코드 | 리소스 태그에 표시되는 짧은 코드(예: SAMWON-KO) |
필수 · 영문, 숫자, 하이픈만 |
| 설명 | 프로젝트 목표, 배경 등 | 선택 |
| 공개 범위 | 비공개 · 그룹 · 공개 | 기본값 그룹 |
| 태그 | 입력 후 Enter | 선택 |
3단계: 생성하기
프로젝트 생성을 누르면 프로젝트가 만들어지고 상세 화면으로 이동합니다.
화면 구성 — 상세

머리글에서 이름 · 코드 · 설명을 보고, 연필 아이콘으로 설명 등을 고칠 수 있습니다. 아래에 리소스 종류별 영역이 있습니다.
| 영역 | 비어 있을 때 바로 가기 버튼 |
|---|---|
| 모델 | 모델 등록 |
| 데이터셋 | 데이터셋 생성 |
| 학습 작업 | 학습 시작 |
| 추론 서비스 | 서비스 배포 |
| 분석 | 분석 시작 |
각 영역의 연결을 누르면 내가 볼 수 있는 리소스 목록이 열립니다. 검색해서 항목을 누르면 프로젝트에 연결되고, 이미 연결된 항목에는 연결됨이 표시됩니다. 연결된 리소스 줄의 바로 가기 아이콘으로 리소스 상세로 이동하고, 휴지통 아이콘으로 연결을 해제합니다.
참고 연결을 해제하거나 프로젝트를 삭제해도 연결된 모델 · 데이터셋 등 리소스 자체는 삭제되지 않습니다.
주의 프로젝트 삭제는 되돌릴 수 없습니다. 확인 창에
delete를 입력해야 삭제됩니다.
팀 프로젝트 페이지
팀 프로젝트는 플랫폼 운영 관리자가 그룹 관리에서 만드는 작업 공간입니다. 프로젝트마다 전용 네임스페이스(작업이 실행되는 격리 공간)와 컴퓨팅 쿼터, 프로젝트 버킷이 주어지며, 한 사람이 여러 프로젝트에 참여할 수 있습니다. 팀원도 자기 프로젝트 페이지를 읽기 전용으로 볼 수 있습니다.

왼쪽 하위 메뉴로 화면을 옮깁니다.
| 메뉴 | 내용 |
|---|---|
| 개요 | 설명, 팀장, 멤버 수, 네임스페이스와 상태, 종료일, 접근 가능 서비스, 멤버 요약 |
| 멤버 | 팀장/팀원 목록. 운영 관리자와 이 프로젝트 팀장은 멤버를 추가 · 제거합니다. |
| 사용량 · 쿼터 | 컴퓨팅 쿼터 대비 현재 사용량과 프로젝트 버킷 사용량 |
| 설정 | 운영 관리자와 팀장에게만 보입니다. 일반 정보 수정, 스토리지 관리, 프로젝트 삭제 |
사용량 · 쿼터
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| CPU | 사용 중인 코어 수 / 쿼터 코어 수 |
| 메모리 | 사용 중인 GiB / 쿼터 |
| GPU | GPU 연산 사용률과 할당 개수. "GPU 는 할당 수 대비 연산 사용률(DCGM)입니다." |
| 볼륨(PVC) 쿼터 | 볼륨 쿼터. 사용량은 집계하지 않습니다. |
| 프로젝트 버킷 | 버킷 사용량 · 한도와 내 접속 키(S3) 패널 |
쿼터가 정해지지 않은 항목은 제한 없음으로 표시됩니다. 사용량 지표를 가져오지 못하면 쿼터만 표시됩니다.
프로젝트 소속 사용자는 이 화면에서 GPU 증설 요청과 스토리지 확장 요청을 보낼 수 있습니다. 요청은 결재선(팀장 → 운영 관리자)을 거칩니다.
멤버 관리
| 역할 | 허용 작업 |
|---|---|
| 운영 관리자 | 멤버 추가 · 제거, 팀장 지정 · 해제, 모든 설정 변경, 프로젝트 삭제 |
| 팀장 | 자기 프로젝트에 팀원 추가 · 제거, 설명 수정 |
| 팀원 | 읽기 전용 |
멤버는 목록에서 고르거나 이메일로 추가합니다(예: user@example.com). 멤버를 뺄 때는 확인 창에 delete를 입력합니다. 무엇을 할 수 있는지는 IGA 역할이 정하며, 팀장 지정 · 해제는 운영 관리자만 할 수 있습니다.
참고 권한 없이 다른 프로젝트 페이지를 열면 "이 프로젝트를 볼 권한이 없습니다"와 함께 사유가 표시됩니다. 멤버가 되어야 한다면 팀장에게 추가를 요청하세요.
참고 팀장은 쿼터를 직접 바꿀 수 없습니다. 사용량 · 쿼터에서 증설을 요청하세요.